close
先來看一則新聞
國際貨幣基金組織(IMF)的最新官方預測顯示,中國經濟預計將在2016年超過美國。
這令我想起了中國戰國七雄時代,秦國獻公往生後,秦孝公即位的狀況,秦國旁邊緊鄰當時霸權魏國,另一個強權就是齊國,不過離秦國太遙遠,當時秦國弱到讓魏國連佔領都覺得多此一舉,結果秦國苦練20年,終於一舉大逆轉
秦國靠的不是最強大的軍事力量,這跟歷史課本教得不太一樣,秦國靠的是最強大的後勤,打軍事戰的重點絕不是矛盾之爭,而是糧食之戰,也就是經濟之戰,我在第一本書修訂版最後一章節207頁(德國納粹的經濟改革)有類似的文章,德國能從二戰後發展到今天的出口工業,絕不會是奇蹟,日本在1980年代的經濟也不會是奇蹟,美國的經濟霸權也是如此,國家經濟要能大躍進,除了出口貿易,另一個就是內需市場,古代的秦國就是把內需市場發揮到極致,所以才能連續長年作戰,否則戰勝一個大國就會把國力消耗掉,反而會讓周圍國家反過來入侵,現在的體育競技也是如此,Michael Jordan再強也沒辦法連續PK好幾位NBA球員,除非給他好幾倍的體力,可以戰完持續再戰,基本功和體力練好,氣比別人更長,長期下來自然接近戰無不勝
秦國當時的變法者商鞅認為,如果一百人從事耕作,只有一個人閒著,這個國家就能稱王天下;十個人從事農耕,一個人閒著,這個國家只能強大;有一半人從事農耕,有一半人閒著,這個國家就危險了,戰國時代生產力水平衰弱,如果需要90%的勞動力從事農業,才能獲得足夠的糧食,那麼就需要抑制商業等行業,在當時(工業革命以前),這種農業就業人口的觀念,幾乎是主導中國在亞洲強盛的原因之一,而現代(西元1900年)農業技術發達,生產力水平大幅提升提高,只需要10%的勞動力從事糧食生產,就可以養活全部的人口,讓其他人力可以發展其他產業,則是強調非農就業人口的觀念
(漢書·食貨誌上)說戰國初年魏國農民的一般產量,一畝地普通可以產糧1.5石,上熟可以四倍,中熟可以三倍,下熟可以一倍;小飢可收一石,中飢可收七鬥,大饑只能收三鬥。 戰國時一畝約為今天的三分之一畝,當時的一石大約是現在的0.2石(一石等於10斗)。
(孟子·萬章下)說當時農業產量,100畝的平均每畝收穫“上農夫食九人,上次食八人,中食七人,中次食六人,下食五人”。經過計算每畝平均供養人數為7人(中食),按照當時記載,平均1家6口人可以種150畝地,平均每人種地25畝,秦國發展巔峰人口約500萬人,減去打仗的60萬人,減去非農業活動的100萬勞動人口,全國約有340萬農業勞動人力,340萬X25 / 7 =1214萬人,這數據實在太驚人了,糧食供應量足以養活當時的半個中國,士兵每個吃得飽飽的,國富兵強,所以韓趙魏楚燕齊六國車輪戰也打不贏他,當時秦國根本沒有讓六國有機會聯合,是一國一國殲滅
古代打仗就是打農戰,現代打仗表面是經濟戰,實際上是出口+內需戰,美國之所以能持續強盛,最重要的關鍵就是在出口貿易達到上限以後,懂得轉為發展內需,改變產業結構,美國在1990年代做了一次內需結構的調整,才有2000年的大多頭局面,把道瓊指數推升到一個極限,如今,美國從衰退中復甦,需要的正是一個新的產業結構變革
來看看2009年以來,美國的產業結構做了什麼改變,為何2010年下半年以後失業率持續高檔,無法有效拉下來,關鍵就在於政府部門的工作機會大幅減少,從下圖可以看到,由政府部門所提供的工作機會,在2008年次級房貸的臨時機制下退場,大量的失業人口提高了美國的失業率,如何消化失業人口,是長期抗戰,美國政府正在引導人民往民間就業,尤其是非農業就業,這樣才能提升內需市場為主的服務業,美國政府正在從釋放出的工作職缺引導人民回到適當的工作岡位上
美國政府近一年來都在引導人民往服務業或製造業邁進,擴大內需消費市場,而製造業可以增加美國的實質GDP成長,這會比金融業經濟為主體所產生的泡沫產業還要健康,美國未來要能走得更遠,一定要經過這條大改革,直到2011年8月,這些服務業(沒有完全列出)和製造業終於爬上了2%的工作職缺成長率,約略再3年,就能爬回2007的水準
建築業是最龐大的產業,短期內能維持零成長不衰退就很理想了,扣掉貿易運輸業(這項對於製造業經濟有相盪大的幫助),跟金融業相關的產業,在Obama政府的引導下,越來越難發展,美國的經濟成長逐漸由實質的工業經濟建設堆砌而成,而非由夢幻的金融業與房地產借貸產業建構而成,這5年的產業結構改變,仿佛中國古代的商鞅變法,經過這段陣痛期,等到製造業與科技業再度完成發展,美國會再度回到全球工業霸權地位,這次就可以把中國日本和歐洲遠遠甩在後頭了
資料來源http://research.stlouisfed.org/
2016年,中國不僅不會超越美國,隨著人口紅利優勢逐漸消失,屆時連美國的車尾燈也看不到
國際貨幣基金組織(IMF)的最新官方預測顯示,中國經濟預計將在2016年超過美國。
這令我想起了中國戰國七雄時代,秦國獻公往生後,秦孝公即位的狀況,秦國旁邊緊鄰當時霸權魏國,另一個強權就是齊國,不過離秦國太遙遠,當時秦國弱到讓魏國連佔領都覺得多此一舉,結果秦國苦練20年,終於一舉大逆轉
秦國靠的不是最強大的軍事力量,這跟歷史課本教得不太一樣,秦國靠的是最強大的後勤,打軍事戰的重點絕不是矛盾之爭,而是糧食之戰,也就是經濟之戰,我在第一本書修訂版最後一章節207頁(德國納粹的經濟改革)有類似的文章,德國能從二戰後發展到今天的出口工業,絕不會是奇蹟,日本在1980年代的經濟也不會是奇蹟,美國的經濟霸權也是如此,國家經濟要能大躍進,除了出口貿易,另一個就是內需市場,古代的秦國就是把內需市場發揮到極致,所以才能連續長年作戰,否則戰勝一個大國就會把國力消耗掉,反而會讓周圍國家反過來入侵,現在的體育競技也是如此,Michael Jordan再強也沒辦法連續PK好幾位NBA球員,除非給他好幾倍的體力,可以戰完持續再戰,基本功和體力練好,氣比別人更長,長期下來自然接近戰無不勝
秦國當時的變法者商鞅認為,如果一百人從事耕作,只有一個人閒著,這個國家就能稱王天下;十個人從事農耕,一個人閒著,這個國家只能強大;有一半人從事農耕,有一半人閒著,這個國家就危險了,戰國時代生產力水平衰弱,如果需要90%的勞動力從事農業,才能獲得足夠的糧食,那麼就需要抑制商業等行業,在當時(工業革命以前),這種農業就業人口的觀念,幾乎是主導中國在亞洲強盛的原因之一,而現代(西元1900年)農業技術發達,生產力水平大幅提升提高,只需要10%的勞動力從事糧食生產,就可以養活全部的人口,讓其他人力可以發展其他產業,則是強調非農就業人口的觀念
(漢書·食貨誌上)說戰國初年魏國農民的一般產量,一畝地普通可以產糧1.5石,上熟可以四倍,中熟可以三倍,下熟可以一倍;小飢可收一石,中飢可收七鬥,大饑只能收三鬥。 戰國時一畝約為今天的三分之一畝,當時的一石大約是現在的0.2石(一石等於10斗)。
(孟子·萬章下)說當時農業產量,100畝的平均每畝收穫“上農夫食九人,上次食八人,中食七人,中次食六人,下食五人”。經過計算每畝平均供養人數為7人(中食),按照當時記載,平均1家6口人可以種150畝地,平均每人種地25畝,秦國發展巔峰人口約500萬人,減去打仗的60萬人,減去非農業活動的100萬勞動人口,全國約有340萬農業勞動人力,340萬X25 / 7 =1214萬人,這數據實在太驚人了,糧食供應量足以養活當時的半個中國,士兵每個吃得飽飽的,國富兵強,所以韓趙魏楚燕齊六國車輪戰也打不贏他,當時秦國根本沒有讓六國有機會聯合,是一國一國殲滅
古代打仗就是打農戰,現代打仗表面是經濟戰,實際上是出口+內需戰,美國之所以能持續強盛,最重要的關鍵就是在出口貿易達到上限以後,懂得轉為發展內需,改變產業結構,美國在1990年代做了一次內需結構的調整,才有2000年的大多頭局面,把道瓊指數推升到一個極限,如今,美國從衰退中復甦,需要的正是一個新的產業結構變革
來看看2009年以來,美國的產業結構做了什麼改變,為何2010年下半年以後失業率持續高檔,無法有效拉下來,關鍵就在於政府部門的工作機會大幅減少,從下圖可以看到,由政府部門所提供的工作機會,在2008年次級房貸的臨時機制下退場,大量的失業人口提高了美國的失業率,如何消化失業人口,是長期抗戰,美國政府正在引導人民往民間就業,尤其是非農業就業,這樣才能提升內需市場為主的服務業,美國政府正在從釋放出的工作職缺引導人民回到適當的工作岡位上
美國政府近一年來都在引導人民往服務業或製造業邁進,擴大內需消費市場,而製造業可以增加美國的實質GDP成長,這會比金融業經濟為主體所產生的泡沫產業還要健康,美國未來要能走得更遠,一定要經過這條大改革,直到2011年8月,這些服務業(沒有完全列出)和製造業終於爬上了2%的工作職缺成長率,約略再3年,就能爬回2007的水準
建築業是最龐大的產業,短期內能維持零成長不衰退就很理想了,扣掉貿易運輸業(這項對於製造業經濟有相盪大的幫助),跟金融業相關的產業,在Obama政府的引導下,越來越難發展,美國的經濟成長逐漸由實質的工業經濟建設堆砌而成,而非由夢幻的金融業與房地產借貸產業建構而成,這5年的產業結構改變,仿佛中國古代的商鞅變法,經過這段陣痛期,等到製造業與科技業再度完成發展,美國會再度回到全球工業霸權地位,這次就可以把中國日本和歐洲遠遠甩在後頭了
資料來源http://research.stlouisfed.org/
2016年,中國不僅不會超越美國,隨著人口紅利優勢逐漸消失,屆時連美國的車尾燈也看不到
全站熱搜
留言列表